Kurzer Limp in Diablo 3

    Posted on by Otti in Games, Mac / PC | 11 Comments

    Endlich ist es soweit. Vor runden 11 Jahren haben wir Diablo und seinen Verbündeten zuletzt das Handwerk gelegt. Jetzt laufen die Server für den dritten Teil der Serie und Diablo 3 ist endlich da. Allen Unkenrufen zum Trotz, mir persönlich bereitet dieses Spiel viel Spaß, denn es funktioniert!

    Der tief in uns allen verankerte Jagdtrieb wird in diesem Hack-and-Slay vortrefflich gefördert. Blizzard hat es wieder geschafft, die Story um Diablo und seinen Häschern spannend auszubauen und spielerisch umzusetzen.

    Bereits im Januar 1997 hatte man Mühe mich vom ersten Teil loszueisen und auch die Fortsetzung inklusive Lord of Destruction habe ich wirklich ausgiebig gezockt. Mit gefällt das einfache, aber gut umgesetzte Spielprinzip und Diablo ist ideal, um vom Alltag abzuschalten.

    Viele „alte Hasen“ teilen diese Leidenschaft mit mir, doch es gibt auch viel Kritik an diesem „alten“ Spielprinzip. Gut, ohne Kritik geht es nicht. Wenn Spieler allerdings kritisieren, dass Diablo 3 nichts Neues bieten würde, diese Spieler aber z.B. selbst Call of Duty zum x-ten Mal in Serie gekauft haben, finde ich diese Kritik schon irgendwie, naja…

    Ich möchte hier keinen großen Testbericht verfassen, denn diese finden sich wie Sand am Meer im World Wide Web. Ich habe nun bis zum Beginn des dritten Aktes gespielt. Spätesten beim Boss des zweiten Aktes wird einem klar, das der weitere Verlauf des Spiels echt happig werden könnte.

    Video: Was ist Diablo 3?
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    An dieser Stelle möchte ich auf das Blog von Kollege Frank verweisen, welcher hier seine Erfahrungen und nützliche Tipps Step by Step zum Besten gibt.

    Was mir an Diablo 3 bis jetzt gefällt? Als erstes finde ich es sehr gut, das aus dem Spiel kein 3D Spektakel gemacht wurde. Mir gefällt die Perspektive durchaus gut. Optisch präsentiert sich D3 angemessen gut und strotzt vor kleinen Details.

    Es ist auch erfreulich zu sehen, das viele alte Bekannt nun leicht gealtert im Spiel vertreten sind. Nach 11 Jahren ist das fast schon wie ein Klassentreffen. ;) Die Story wird durchweg von passenden Stimmen erzählt. Die Sprachausgabe ist wirklich top und die Stimmen passen zu den Charakteren, wie Arsch auf Eimer.

    Die optionalen Begleiter können durchaus eine Hilfe im Spiel sein. Spielt man lieber mit realen Personen, so kann man sich entweder in ein öffentliches Spiel stürzen oder sein eigenes Spiel der Öffentlichkeit zugänglich machen.

    Per default ist in den Optionen festgelegt, dass eigene Spiele für einen Schnelleinstieg freigegeben sind. Dies bedeutet, dass Kontakte aus der Freundesliste jederzeit der Party beitreten können. Das funktioniert wirklich wunderbar und Gäste können sich direkt ins geschehen teleportieren.

    Apropos Teleportation – es gibt keine Rolle des Stadtportals und auch kein Buch dazu. Nun kann man jederzeit zum shoppen in die City flitzen und das ist wirklich ein sehr hilfreiches Gimmick. Auch die Rolle der Identifizierung ist Geschichte. Nun können unidentifizierte Gegenstände selbst unter die Lupe genommen werden. Ebenfalls eine feine Neuerung.

    Auch das Auktionshaus ist sicherlich eine gute Sache. Die Bezahlung mit Echtgeld funktioniert allerdings noch nicht und soll erst ab dem 23. Mai verfügbar sein. Wie sich das Ganze dann verhalten wird, bleibt abzuwarten.

    Bis hierhin habe ich nun die Dinge angerissen, welche mir durchaus gefallen. Im weiteren Verlauf des Spiels werden sich aus meiner Sicht sicherlich noch weiter Pro, als auch Contra Punkte ergeben, über die ich dann berichten werde. Doch lassen wir die anfängliche Euphorie erstmal abklingen. ;)

    Video: Diablo 3: Wrath Animated Video
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    Lust bekommen!? Ich habe noch einen Code für eine Probeversion von D3. Wer Lust hat das Spiel mal 3 anzutesten, der hinterlässt einen Kommentar und gibt eine gültige E-Mail-Adresse dazu an. Wichtig! Die E-Mail nicht in den Kommentar schreiben! Wenn weg, dann weg… ich lose hier nicht groß aus.

    Guild Wars 2 Client Error

    Posted on by Otti in Games, Mac / PC | 6 Comments

    Am Freitag den 27. April 2012 beginnt das erste Beta Weekend Event zu Guild Wars 2. Vorbestellern der digitalen Download Version, steht der Clinet schon jetzt zum Download zur Verfügung. Bis zum 30. April 2012 kann dann munter gespielt werden. Diese Beta gilt übrigens nicht mehr als geschlossene Beta, wie viele fälschlicherweise behaupten.

    Doch diese Nachricht dürfte für viele nichts Neues sein. Ich schreibe diesen Beitrag auch nur für diejenigen von Euch, die ggf. auch Probleme bei der Installation des Clients haben. Ich selbst nutze Windows 7 Pro. 64-bit und habe zunächst daran geglaubt, dass es sich wieder explizit um ein Problem mit der Vergabe der Rechte handeln würde. Eigentlich ist dem auch so, wenn man nach der Fehlermeldung im Logfile des Clients geht, doch man kann diesen „Fehler“ umgehen.

    Assertion: Unable to execute patch file ‘C:\GW2\Gw2.tmp’“ so lautet die Fehlermeldung, mit der auch im offiziellen Support-Forum viele User zu kämpfen haben. Bricht der Client bei Euch mit dieser Fehlermeldung ab, dann werft mal einen Blick in das Verzeichnis, in dem Eure „Gw2.exe“ liegt. Hier sollte sich nun auch eine „Gw2.tmp“ befinden, welche exakt dieselbe Größe, wie die „Ge2.exe“ hat.

    Benennt die „Gw2.exe“ um, z.B. in „Gw2.exe_“. Danach benennt Ihr die „Gw2.tmp“ in „Gw2.exe“ um und startet darüber den Client erneut. Nun sollte alles funktionieren und der Download des 13-15 GB großen Spiels, kann beginnen.

    Btw. ich habe den Client auf meinem MacBook Pro via Crossover starten und runterladen können, ganz ohne Windows Probleme. :)

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    Update:
    Im Moment bekomme ich immer einen Netzwerkfehler angezeigt, mit dem Code 1038:11:4:1419:101 “Bitte überprüft Eure Internetverbindung und versucht es noch einmal”. Nach ausführen von “Gw2.exe -diag“, zeigt der Report beim Verbindungstest zu “CliGate.101.NCPlatform.net” zwei IPs mit Port 6600 “connect failed” an. Zu zwei weitere IPs mit Port 6600 wird die verbindung ohne Probleme aufgebaut, also kann es nicht an Router / Firewall liegen. Sendet man eien Ping an diese IPs – z.B. mit network-tools.com – oder nutzt TraceRoute, dann bricht die Verbindung nach einigen Hops ab. Es kann natürlich sein, das diese IPs erst mit dem Start der Beta erreichbar sind, doch eigentlich sollte eine andere Meldung erscheinen.

    Wir suchen News-Schreiber

    Posted on by Otti in Gaming | Leave a comment

    Der Christian von Xboxdome.de ist wieder auf der Suche nach Verstärkung für sein Team. Händeringend weden engagierte News-Schreiber gesucht, welche willens sind Einsatz zu zeigen und sich in einem Team von Gleichgesinnten einzubringen.

    Wer sich dieser Aufgabe gewachsen fühlt, sollte sich bestens in der Welt der Videospiele auskennen, wobei der Fokus hier ganz klar auf Microsofts Xbox 360 ausgerichtet sein sollte. Habt Ihr Interesse an solch einer Tätigkeit und erfüllt die folgenden Eigenschaften, dann solltet Ihr Euch schleunigst um eine Stelle bewerben.

    • Du bist mindesten 18 Jahre alt.
    • Du hast eine saubere Rechtschreibung.
    • Du hast Spaß am Schreiben.
    • Du hast gute Englischkenntnisse.
    • Du nutzt MSN Messenger und / oder Skype.
    • Du hast täglich Zeit um News zu verfassen.

    Ein paar Worte am Rande. Mit dem letzten Aufruf dieser Art, wollte Xboxdome.de neue Spieletester für das Team gewinnen. Solch eine Tätigkeit ist heiß begehrt und ist für einen ambitionierten Spieler ein Traum. Leider vergessen viele, die sich diesen Traum erfüllen möchten, dass es sich hier um eine ernste Arbeit handelt. Wer diese Tätigkeit nicht ernst nimmt und es lediglich darauf abgesehen hat, ggf. ein kostenloses Spiel abzustauben, der sollte von Anfragen absehen.

    Es wird ausdrücklich darauf hingewiesen, das nur Bewerber akzeptiert werden, die sich ihrer Aufgabe bewusst sind und diese mit dem entsprechenden Ernst angehen möchten. Wer sich gut in das aufgeschlossene Team von Xboxdome.de integriert, wer Einsatz zeigt und sich entsprechend tatkräftig an diesem Gemeinschaftsprojekt beteiligt, der darf sich auch ganz sicher auf eine angemessene Entlohnung freuen.

    Besteht noch immer Interesse? Erfüllst Du die genannten Eigenschaften? Bist Du dazu bereit, eigenverantwortlich eine Tätigkeit von maßgeblicher Wichtigkeit zu übernehmen? Dann bewerbe Dich schnellstmöglich auf folgenden einen der Wege für diese Position.

    E-Mail: webmaster[at]xboxdome.de
    Skype: nomorepegi

    Wer sich diese Chance zu Nutze macht, der kann auch innerhalb der Community von Xboxdome.de mit einem wachsenden Aufgabenbereich rechnen. Gebt also ordentlich Kniegas und nutzt diese Möglichkeit … jetzt!

    Ein kurzer Statusbericht

    Posted on by Otti in GeekLike.de | Leave a comment

    Bedingt durch meine nebenberuflichen Tätigkeiten und der aktuellen Möglichkeit dem Treiben in einer Medienagentur zusehen zu können, wurde mein Interesse an SEO und Social Media geweckt. Beides sind Themen, denen ich in der Vergangenheit entweder keine Aufmerksamkeit geschenkt habe, oder die mich lediglich als Anwender interessierten.

    Beide Bereiche für sich oder in Kombination genommen, ergeben eine recht komplexe, aber äußerst interessante Thematik. Dieser möchte ich mich gerne mit meinem Web[ex]periment 2.0 unter dotFaktor.de widmen.

    Eine frische Domain, ein neues Blog, ein dazugehöriger Twitter-Account, eine neue Facebook Seite. All das soll der Grundstein für dieses neue Projekt sein. Ohne großartige Vorkenntnisse meinerseits möchte ich ganz allgemeine Tipps zu diesen Themen umsetzen und Erfolg oder Misserfolg festhalten.

    Ich würde mich sehr freuen, wenn ich interessierte Besucher von GeekLike.de im neuen Blog antreffen würde. Gleichermaßen würde ich mich über jeden freuen, der die Verfolgung via RSS, Twitter, Facebook, Google Currents und Co. aufnimmt oder mir gar einen Link spendiert. Für jeden Support bin ich dankbar!

    Ansonsten werde ich an dieser Stelle, nach wie vor von meinem liebsten Hobby berichten. Doch auch hier habe ich mich inzwischen ein wenig anders ausgerichtet. Ich möchte mich zukünftig gezielt auf Spiele wie Guild Wars 2 und Diablo 3 einschiessen. Das bedeutet, ich möchte diese Spieler voll auskosten und über einen langen Zeitraum spielen.

    Es könnte im Moment sogar durchaus so sein, das ich das Pad zur Seite lege und wieder zum PC-Gamer werde. Dies liegt aber einzig und alleine daran, das ich hier auch im mobilen Alltag zur Maus greifen kann. Wir werden sehen, bis dahin. ;)

    Guild Wars 2 auf dem Mac

    Posted on by Otti in Games, Mac / PC | 4 Comments

    Spielerisch dauert die Flaute bei mir derzeit noch an. Auch an SW:ToR, habe ich mich inzwischen sattgesehen. Naja, sattgesehen ist nicht der richtige Ausdruck, doch inzwischen werden derartige MMORPG‘s von Spielern dominiert, die wohl weder Familie, Frau noch Job haben. Diese Spieler sind stellenweise derart geil auf Items, dass der Spielspaß in den Hintergrund rückt. Es bleibt abzuwarten, was der morgige Patch auf Version 1.2 so mit sich bringt, ansonsten ist das nichts für mich,

    Mit Diablo 3 liebäugle ich als Mac User und absoluter Fan der beiden Vorgänger schon lange. Endlich wieder ein ordentliches Spiel, welches nativ unter OS X laufen wird. Doch auch »Guild Wars 2« interessiert mich brennend, zumal ich dieses aller Wahrscheinlichkeit nach mit den Lost-Boys zocken könnte.

    Für mich stellt sich diesbezüglich nur die Frage, ob GW2 auch auf meinem MacBook Pro laufen wird. In den letzten Jahren habe ich mich um Systemanforderungen nie kümmern müssen und aufgrund dessen bin ich alles andere als auf dem neusten Stand, was diese Thematik angeht.

    Meine Systemdaten sehen wie folgt aus:

    • MacBook Pro (late 2011)
    • Intel® Core™ i7-2720QM CPU @ 2.20GHz
    • 4 GB 1333 MHz DDR3 RAM
    • AMD Radeon HD 6750M 1 GB
    • Bootcamp / Windows 7-64 Bit

    Der Arbeitsspeicher wird so oder so noch erweitert, doch ich gehe mal vom aktuellen Ist-Zustand aus. Laut den aktuellen Mindestsystemanforderungen der offiziellen FAQ, dürfte ich also keine Probleme mit dem Spiel bekommen. Doch es gibt ja immer Ungläubige, die einem Mac übel nachreden, weil der ja angeblich ganz andere Hardware hat, als ein Windows PC – was ein Blödsinn.

    Um das Ganze zu auszuprobieren, haben die Jungs von GuildWarsInsider.com eines der Beta-Wochenenden dazu genutzt, den GW2 Client unter Bootcamp zu testen. Dabei wurde ein iMac mit den folgenden Spezifikationen genutzt:

    • iMac (2010)
    • Intel® Core™ i3 @ 3.2GHz
    • 4GB 1333 MHz DDR3
    • ATI Radeon HD 5670 512 MB
    • Bootcamp / Windows 7

    Der folgende wurde am 03.04.2012 online gestellt, ist also noch relativ jung. Das merke ich nur an, da sich aufgrund des Beta Status noch etwas an den Systemanforderungen ändern könnte – doch soooo gewaltig werden mögliche Änderungen dann wohl eher nicht sein. Weitere Details gibt es im entsprechenden Post von GuildWarsInsider.com zu finden.

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    Wie dem auch sei – das Spiel läuft auf dem zwei Jahre alten iMac mit geringen Abstrichen. Daher investiere ich in das Spiel und werde hoffentlich demnächst selbst ein Beta-Wochenende spielen können. Vielleicht lässt diese Nachricht ja den ein oder andern MacUser hoffen. ;)

    Hinweis: Die Digital Deluxe Edition inc. Beta-Zugang, gibt es derzeit bei Gamesload.de für 62,95 Euro, wenn man den Gutschein-Code WartowerLovesGW2 benutzt. Diese Info stammt von pressakey.com.

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